关于同伴争叫后的转移叫
2005-01-27 23:20

1C 1S p ?
1NT: 自然, 2C: transfer to D, 2D: transfer to H, 2H: cue bid
2S: 自然.
拿S5 H985 DKQJ865 CJ43: 叫2C transfer 到2D, 然后pass.
S5 HQ87 DAQJ854 CQJ6: Transfer 到dia, 然后叫2NT
如果同伴拿SAJ7643 HKT4 D732 C8, 他可以叫回3D.
如果你对同伴有轻微的支持, 还可以在转移之后叫回同伴第一套.
比如SK8 HK94 DAJ9854 CJ6, 转移之后叫2S.
而同伴如果拿AT742 HAJ6 DQT C973, 还可以叫回3D.
而如果他有好的sp套:
AQJ754 HQ7 DK62 C94, 就可以有不错4S机会.
那S5 HAQJ943 DJ87 C954, 简单叫2D转移,然后pass.
S5 HAQJ943 DA87 C973: 转移之后加叫2H到3H
S5 HAKQJ75 DA87 C973: 转移之后扣叫3C, 如果同伴有C止张, 可以停在3NT.
SJ7 HAQJT5 DQJ6 CAT6: 你转移之后自己叫3NT, 给同伴一个选择定约的机会.
通常同伴应该接受转移,
但如果他拿了SKQJ9754 H5 DKJ7 C92, 他应该拒绝转移而自己叫2S.DAQx的话, 就可以自己跳3S.同样, 他如果拿SAK876 HJ95 DA7 CQT2,在你叫2D转移之后他可以叫3H.
基本原则是这样的:
对方花色扣叫之下的叫品都是自然的.转移到同伴花色的叫品相当于扣叫.这个原则只是在同伴对一阶花色的争叫之后适用.
再比如: 1S 2H p ?
2S: 转移到3C
2NT: 自然
3C: 转移的dia
3D: 扣叫
1C 1H p ?
1S: 自然
1N: 自然
2C: 转移到D
2D: 扣叫
1D 1S p ?
1N: 自然
2C 自然
2D: 转移到H
2H: 扣叫
而象1H, 1S之后, 没有转移叫.
这个原则在对方作出否定性加倍之后也适用.我以为这大概是到现在为止最好的一个应叫结构.